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2020年上半年,电子竞技产业收入暴露出来:电子竞技产业收入高达719.36亿元。

大家都知道,受今年疫情的影响,各种行业都受到限制,许多行业的收入也大幅下降。虽然电子体育产业可以稳定运行,但仍然减少了很多收入,但我们应该知道,电子体育赛事都变成了网络游戏,所以没有门票收入,广告商减少了,这是大头等。就在今天,中国游戏产业报告正式发布时提到了今年上半年的e-体育收入。让我们来看看。

在2020年1-6月国内营销总收入中,手机游戏占75.04%,客户游戏占20.18%,网络游戏占2.87%,移动游戏营销收入占绝对市场份额。

2020年1-6月,电子竞技游戏市场收入719.36亿元,比去年同期增长54.69%,增幅明显。因此,电子体育用户也在继续增长,1至6月,中国的电子体育用户人数约为4.84亿,比去年同期增加了9.94%。云游戏营销收入4.03亿元,比去年同期增长79.35%。小莲花有一个锐角。在可见的未来,随着5G技术的迅速普及和宽带环境的优化,云游戏将迎来爆炸性增长。

让我们来看看网民们是怎么说的。

网友:国内4.84亿网民敢于吹嘘所有年轻网民都是电子体育用户。

网友:最近,各种家长都在发意见书,禁止网络游戏。

网友:我的第一反应是我自己的游戏意味着什么。

网易:如果它也被算作来自参赛选手的现场礼物,那么在这719.36亿美元中,我可能也是其中的一部分。

那么,你对这件事有什么想说的吗?欢迎参加讨论。

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